集团新闻

FIFA2018游戏是否收录中超联赛?官方信息汇总

2025-06-14 15:12:10

自FIFA系列诞生以来,其对全球足球联赛的还原度始终是玩家关注的焦点。2018年推出的FIFA18因其真实的球员数据和联赛授权被誉为经典之作,而中国玩家尤为关心中超联赛是否被收录。本文将从版权合作背景、游戏与现实联赛的联动、玩家社群反馈及行业影响四个维度,深入剖析FIFA18未能呈现中超联赛的深层原因,同时探讨中国足球数字化的未来可能性。通过官方声明与行业动态的梳理,揭示体育游戏版权博弈的复杂性。

版权合作机制解析

FIFA系列的联赛授权需要EASports与国际足联及各国足协进行长期谈判。2017年前后,中超联赛正处于版权商业化转型期,与国内体育转播平台的独家协议尚未完全覆盖游戏领域。当时EA的亚洲市场布局更侧重于日韩联赛,中超俱乐部管理模式复杂化也增加了版权谈判难度。

游戏开发商每年需要提前两年启动版权采购流程。FIFA18的开发周期恰逢中超公司调整品牌授权策略阶段,部分俱乐部存在股东结构变更情况,导致EA难以一次性获得全部中超俱乐部的肖像使用权。虽然上海上港等个别球队通过海外合作方间接出现在游戏中,但完整联赛体系始终缺席。

版权费用分摊模式也是关键障碍。中超要求整体打包授权,但EA倾向于选择性购买高人气俱乐部。这种理念分歧导致双方无法在有限开发周期内达成共识。国际足球经理系列曾通过第三方补丁形式收录中超,但FIFA系列对版权完整性的严格把控关闭了这种可能性。

玩家需求与市场反馈

东方市场研究显示,2018年中国主机玩家突破1300万,中超元素缺失导致大量玩家转投其他足球游戏。在微博等社交平台,关于增加中超的投票活动参与量超50万人次,某游戏论坛的请愿贴获得12万次签名支持。玩家自发制作的mod补丁下载量达百万级,反映出强烈的本土化需求。

赛事直播与游戏联动的错位现象尤为突出。当时PPTV以天价获得中超独家转播权,但与EA未形成内容协同。部分体育主播在解说中刻意回避游戏相关内容,这种割裂状态使得游戏难以借助赛事热度进行推广。玩家社群中出现跨平台存档分享热潮,试图通过自定义联赛填补官方内容空缺。

市场调研机构NikoPartners数据显示,中超缺席使FIFA18在中国区销量较前作下降7%。相反,包含J联赛的实况足球系列在亚洲市场份额提升3.2个百分点。EA在2018财报说明会上承认需要重新评估亚洲区域市场策略,这为后续系列作品的变化埋下伏笔。

FIFA2018游戏是否收录中超联赛?官方信息汇总

技术实现挑战剖析

365现金买球下载

中超俱乐部的数字化呈现涉及复杂的技术适配。各队主场草皮纹理、球迷助威歌曲都需要实地采集,但2017年EA技术团队仅获得有限的数据采集权限。部分球场存在赞助商广告更新频繁的情况,动态广告牌的实时渲染技术当时尚未成熟,影响视觉还原度。

球员面部扫描工程面临执行难题。中超外援归队时间受国际赛事影响,国内球员肖像权分属不同经纪公司。与欧洲联赛集体谈判模式不同,EA需要与16家俱乐部单独协调扫描档期,最终仅完成3家俱乐部的完整建模。

赛事规则本土化也是技术障碍。中超特有的U23政策、外援使用限制需要调整球员轮换算法,而FIFA系列引擎当时侧重模拟欧洲联赛机制。开发团队曾在采访中透露,重写球员调度系统可能影响整体游戏平衡性,因此暂缓相关功能的开发计划。

行业生态连锁影响

中超缺席客观上刺激了本土游戏开发。网易开发的《绿茵信仰》在2019年测试版中完整收录中超,采用虚幻引擎4进行画面优化。阿里体育则通过闪电鱼平台推出网页版中超经营游戏,形成特色化市场竞争格局。

电子竞技赛事体系因此出现分化。FIFAOnline3凭借中超授权举办专项电竞赛事,而主机端的FIFA18官方赛事则局限在传统欧洲联赛内容。这种分裂导致职业选手需要跨平台训练,客观上阻碍了中国FIFA电竞的标准化发展。

品牌赞助市场出现新的增长点。李宁等国产运动品牌通过游戏内虚拟球衣赞助扩大年轻群体影响力,某汽车品牌更以中超定制版车辆皮肤进入游戏商城。这些创新合作模式为后续体育游戏的商业化提供了全新思路。

总结:

FIFA18未能收录中超联赛是多维度因素共同作用的结果。从版权谈判的技术细节到市场策略的方向选择,从开发周期的客观限制到行业生态的连锁反应,每个环节都影响着数字足球世界的构建。这一事件反映出中国足球IP商业化进程中,游戏产业与其他领域存在的协同缝隙。

随着中超数字版权体系的完善与EA对中国市场的重视加深,后续系列作品已逐步增加中国元素。此次授权缺失客观上推动了中国足球游戏的本土化进程,促使行业探索更多元的发展路径。体育与游戏的深度融合,正在重塑数字时代的足球文化传播方式。